名詞解釋Gopher
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人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
交互性是自然人機設(shè)計中()。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題
錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題