A.美的距離感
B.美的模糊感
C.美的審視感
D.美的材料質(zhì)感
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A.優(yōu)選法
B.離散法
C.邏輯法
D.形象法
A.適用性
B.合理性
C.簡(jiǎn)潔性
D.精神性
A.手工藝設(shè)計(jì)
B.工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)
C.服飾設(shè)計(jì)
D.家具設(shè)計(jì)
A.被動(dòng)性裝飾
B.主動(dòng)性裝飾
C.技巧性裝飾
D.智慧性裝飾
A.格羅佩斯
B.沙利文
C.米斯
D.柯布西埃
最新試題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺(jué)和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
傳統(tǒng)江南私家園林的營(yíng)造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
外觀表現(xiàn)圖是通過(guò)()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
敦煌文創(chuàng)“來(lái)自東方的禮物”取材于()。
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。