判斷題在效果圖建模過程中,模型的網(wǎng)格越密,效果就越平滑,所以網(wǎng)格越密越好。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題