A、縮放對(duì)象
B、水平翻轉(zhuǎn)
C、垂直翻轉(zhuǎn)
D、任意變形工具
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A.1
B.2
C.4
D.8
A.Play
B.Goto
C.Stop
D.URL
A.彈起
B.滑過
C.按下
D.點(diǎn)擊
A.把該圖層下面的圖形全部遮蓋住
B.在遮蔽層下面一層,遮蔽層遮蓋住的部分將顯示出來(lái),其他部分則會(huì)被遮蓋住
C.遮蓋住動(dòng)畫中多余的部分
D.設(shè)置一個(gè)普通的圖層
A.普通圖層
B.復(fù)雜圖層
C.引導(dǎo)層
D.庶罩圖層
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。