最新試題
當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。
題型:單項選擇題
驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。
題型:多項選擇題
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
題型:單項選擇題
消費者行為學中,“沖動型消費者”通常具有()的特點。
題型:單項選擇題
凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費者行為研究的歷史中屬于()階段。
題型:單項選擇題
時間在哪些方面影響消費者的決策?()
題型:多項選擇題
測量消費者知識可以從哪些方面進行?()
題型:多項選擇題
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機沖突中的哪種沖突?()
題型:單項選擇題
下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學習原理?()
題型:多項選擇題
影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。
題型:多項選擇題