單項(xiàng)選擇題利用音樂.幽默,引起快感的視覺刺激等營銷方法,這是根據(jù)()

A、刺激的突出性
B、刺激的熟悉感
C、消費(fèi)者專業(yè)性
D、消費(fèi)者情緒


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題首位效果?屬于消費(fèi)者記憶機(jī)制的哪部分()

A、復(fù)述
B、編碼
C、儲存
D、提取

2.單項(xiàng)選擇題在消費(fèi)者記憶機(jī)制里,影響消費(fèi)者信息提取有哪些因素()

A.刺激提取的線索
B.刺激的連續(xù)性
C.刺激的代表性
D.刺激的熟悉性

5.多項(xiàng)選擇題消費(fèi)者信息處理過程包括()

A.接受
B.理解
C.暴露
D.傳遞

最新試題

驅(qū)力理論認(rèn)為,消費(fèi)者為了()會產(chǎn)生購買行為。

題型:多項(xiàng)選擇題

自我的概念包括()

題型:多項(xiàng)選擇題

某運(yùn)動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費(fèi)者挑戰(zhàn)自我、實(shí)現(xiàn)目標(biāo),利用了現(xiàn)代動機(jī)理論中的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

消費(fèi)者在進(jìn)行購買時(shí),有很多因素會影響消費(fèi)者的購買與體驗(yàn),其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

時(shí)間在哪些方面影響消費(fèi)者的決策?()

題型:多項(xiàng)選擇題

說服過程離不開說服對象,即目標(biāo)靶。目標(biāo)靶的特征包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

()是指人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財(cái)產(chǎn)。

題型:單項(xiàng)選擇題

下面哪幾項(xiàng)營銷活動運(yùn)用了操作性條件反射學(xué)習(xí)原理?()

題型:多項(xiàng)選擇題

下列屬于影響消費(fèi)者對產(chǎn)品實(shí)際認(rèn)知的因素是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

消費(fèi)者在選擇產(chǎn)品時(shí),將各個(gè)品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。

題型:單項(xiàng)選擇題