A、智慧是信息價值鏈的最高層次,也是人腦的最高級功能
B、智慧是一種更加個性化、比知識更加難以理解和更加模糊的概念
C、智慧是可以自然或偶然地產(chǎn)生
D、智慧是從無數(shù)不同事件處理中體現(xiàn)出來的高度綜合態(tài)度、價值觀和處理能力
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A、查詢問題
B、排序問題
C、“如果„則„”問題
D、統(tǒng)計問題
A、用戶與計算機的借口,方便用戶操作和使用計算機的軟件
B、解決某一個具體問題而編寫的程序
C、管理和操縱數(shù)據(jù)庫的軟件
D、方便用戶使用而提供的通用軟件
A、定義企業(yè)過程
B、企業(yè)過程重組
C、定義數(shù)據(jù)類
D、定義系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫
A、系統(tǒng)規(guī)劃
B、系統(tǒng)設計
C、系統(tǒng)編碼
D、系統(tǒng)測試
A、工廠級控制系統(tǒng)
B、車間級控制系統(tǒng)
C、工作站級控制系統(tǒng)
D、設備級控制系統(tǒng)
最新試題
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
常見的輸入校驗方法中,對所有數(shù)據(jù)項的值求和進行校驗屬于()
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
系統(tǒng)采用模塊化結構,提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
信息系統(tǒng)是建立在信息技術平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責應用程序設計等工作的是()
從研制各項數(shù)據(jù)處理應用開始,然后根據(jù)需要逐步增加有關計劃、控制和決策方面的功能,這一研制MIS的策略屬于()
對于可預測和不可預測的風險,采?。ǎ?/p>