您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有聲音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
A、Flash視頻(FLV)文件格式使您可以導入或導出帶編碼音頻的靜態(tài)視頻流
B、此格式可以用于通信應用程序,如視頻會議
C、FLV格式的文件是使用Sorensen編解碼器壓縮的
D、可以使用“導入”或“導入到庫”命令,或者“嵌入視頻屬性”對話框中的“導入”按鈕導入FLV格式的文件
A、圖形
B、按鈕
C、動畫
D、影片剪輯
A、字體
B、樣式
C、顏色
D、行間距
A、getDate()
B、getDay()
C、getMonth()
D、getMinute()
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。