判斷題幀頻越大,動畫播放的速度就越快。
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4.單項選擇題
如圖所示最不可能是哪個動畫的時間軸?()
A.木偶跳舞動畫
B.90路公交車模擬運行動畫
C.種子發(fā)芽模擬動畫
D.飛舞的蝴蝶
5.單項選擇題劉杰為了在網(wǎng)頁中更直觀的演示機(jī)器鼠走迷宮的過程,插入了Flash動畫,下列說法中正確的是()。
A.能改變Flash動畫播放畫面的大小
B.一個網(wǎng)頁中只能放一個Flash動畫
C.Flash動畫只能插入到表格中
D.Flash動畫不能自動播放
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題