單項選擇題系統(tǒng)分析是信息系統(tǒng)開發(fā)重要的階段。系統(tǒng)分析的困難不包括()
A.問題空間的理解
B.系統(tǒng)建模工具的復(fù)雜性
C.人與人之間的溝通
D.環(huán)境的不斷變化
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1.單項選擇題()方法以原型開發(fā)思想為基礎(chǔ),采用迭代增量式開發(fā),發(fā)行版本小型化,比較適合需求變化較大或者開發(fā)前期對需求不是很清晰的項目。
A.信息工程
B.結(jié)構(gòu)化
C.面向?qū)ο?br />
D.敏捷
2.單項選擇題在結(jié)構(gòu)化設(shè)計中,()描述了模塊的輸入輸出關(guān)系、處理內(nèi)容、模塊的內(nèi)部數(shù)據(jù)和模塊的調(diào)用關(guān)系,是系統(tǒng)設(shè)計的重要成果,也是系統(tǒng)實施階段編制程序設(shè)計任務(wù)書和進行程序設(shè)計的出發(fā)點和依據(jù)。
A.系統(tǒng)流程圖
B.IPO圖
C.HIPO圖
D.模塊結(jié)構(gòu)圖
3.單項選擇題極限編程是一種重要的敏捷開發(fā)方法,包含策劃、設(shè)計、編碼和測試4個框架活動的規(guī)則和實踐。下面關(guān)于極限編程的敘述,錯誤的是()
A.極限編程中使用的重要技術(shù)是重構(gòu),既包括設(shè)計技術(shù)的重構(gòu),也包括構(gòu)建技術(shù)的重構(gòu)
B.極限編程提倡在基本設(shè)計完成后,立即進行編碼實現(xiàn),并進行測試
C.極限編程活動中的關(guān)鍵概念之一是"結(jié)對編程",推薦兩個人面對同一臺計算機共同開發(fā)代碼
D.極限編程過程中建立的單元測試應(yīng)當使用一個可以自動實施的框架,支持代碼修改后即時的回歸測試策略
4.單項選擇題某軟件公司欲開發(fā)一個圖像處理系統(tǒng),在項目初期,開發(fā)人員對算法的效率、操作系統(tǒng)的兼容性和人機交互的形式等情況并不確定。在這種情況下,采用()方法比較合適。
A.瀑布式
B.形式化
C.協(xié)同開發(fā)
D.快速原型
5.單項選擇題在選擇開發(fā)方法時,不適合使用原型法的情況是()
A.用戶需求模糊不清
B.系統(tǒng)設(shè)計方案難以確定
C.系統(tǒng)使用范圍變化很大
D.用戶的數(shù)據(jù)資源缺乏組織和管理
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