A.巫術(shù)說(shuō)
B.模仿說(shuō)
C.游戲說(shuō)
D.表現(xiàn)說(shuō)
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A.《最后一槍》
B.《浮華世界》
C.《無(wú)處藏身》
D.《爵士歌王》
A.墨法
B.構(gòu)圖
C.筆法
D.設(shè)色
A.谷魯斯
B.克羅齊
C.科林伍德
D.蘇珊•朗格
A.電影
B.繪畫(huà)
C.攝影
D.書(shū)法
A.電視
B.工藝美術(shù)
C.文學(xué)
D.書(shū)法
最新試題
傳統(tǒng)造物藝術(shù)以()和天然原材料為核心,現(xiàn)代造物藝術(shù)以()和人造材料為核心。
簡(jiǎn)述藝術(shù)設(shè)計(jì)與現(xiàn)代生活的關(guān)系。
就表意藝術(shù)而論,用于表意的第一媒介是()的,第二媒介是()的。
簡(jiǎn)述我國(guó)古代藝人的職業(yè)類型。
從藝術(shù)學(xué)視角保護(hù)非遺,是依(),推動(dòng)非遺的傳承振興。
設(shè)計(jì)的首要任務(wù)是(),受功能和用戶需求的牽引,完成其設(shè)計(jì)構(gòu)思或設(shè)計(jì)創(chuàng)意。
柏拉圖將講故事的方式分為單純敘事和()兩種,肯定前者,貶斥后者。
簡(jiǎn)述玉雕中的俏色。
()為社會(huì)人群提供審美課程或藝術(shù)體驗(yàn)活動(dòng),寓教于樂(lè),是終生教育、公共文化服務(wù)或文化旅游產(chǎn)業(yè)的一部分。
在講故事的造型藝術(shù)中,經(jīng)典故事角色和最典型的藝術(shù)形象,跨越不同的藝術(shù)門類和藝術(shù)媒介反復(fù)出現(xiàn),因此可稱為()。