A.GoldWave
B.Movie Maker Live
C.Flash
D.Photoshop
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A.2011201220132014
B.巢湖黃山九寨溝蕪湖方特
C.動畫音樂視頻游戲
D.20132014動畫黃山
A.響度
B.泛音
C.高音
D.波形聲音
A.多媒體技術(shù)是一種“全數(shù)字”技術(shù)
B.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時,人們可進行干預(yù)
C.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時,人們不可以進行干預(yù)
D.多媒體技術(shù)將多種的媒體信息有機的組合在一起,實現(xiàn)“圖、文、聲”一體化
A.JPEG
B.MP3
C.MPEG
D.VCD
A.它能夠把文本、聲音、圖形、圖像、視頻等信息在計算機中進行數(shù)字化處理
B.多媒體技術(shù)是計算機技術(shù)融合音頻、視頻和通信技術(shù)的產(chǎn)物
C.它不能夠?qū)⒍喾N信息合成在一起再現(xiàn)在人們面前
D.多種信息的數(shù)字化加工處理包括采集、壓縮、編輯、存儲等
最新試題
用Photoshop中軟件修改背景色,要選中背景區(qū)域可以使用()。
一段10秒鐘的非壓縮黑白視頻(只有黑白兩色),每秒鐘播放25幀,畫面的像素為800×600,則這段視頻所占的存儲空間約為()。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動,這突出顯示了多媒體的()特征。
在Flash動畫中,對幀頻率的描述正確的是()。
在下面的選項中不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。
圖像的類型分為矢量型和點陣型兩種,下列關(guān)于點陣圖說法正確的是()。
關(guān)于多媒體技術(shù)概念,下列選項中不正確的是()。
多媒體計算機技術(shù)中的“多媒體”,可以認為是()。
請列舉多媒體技術(shù)中的主要研究領(lǐng)域。
下列哪個不屬于在圖層面板中可以調(diào)整的參數(shù)?()