A.插入排序
B.冒泡排序
C.堆排序
D.歸并排序
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A.ConstPIassingle=3.14
B.ConstPIassingle
C.ConstPI=3.14assingle
D.ConstPI=3.14asinteger
A.%
B.*
C.\
D./
A.遞歸結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
B.選擇結(jié)構(gòu)、過程結(jié)構(gòu)、順序結(jié)構(gòu)
C.過程結(jié)構(gòu)、輸入輸出結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)向結(jié)構(gòu)
D.選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、順序結(jié)構(gòu)
A.a為變體型,b為單精度型
B.a為單精度型,b為變體型
C.a,b均為變體型
D.a,b均為單精度型
A.x-1=2
B.x+1=y(tǒng)
C.x=y(tǒng)+1
D.2*x=3
最新試題
動態(tài)規(guī)劃算法的兩個基本要素是()和()。
貪心算法總是做出在當前看來()的選擇。也就是說貪心算法并不從整體最優(yōu)考慮,它所做出的選擇只是在某種意義上的()。
算法的復雜性有()和()之分,衡量一個算法好壞的標準是()。
0-1背包問題的回溯算法所需的計算時間為(),用動態(tài)規(guī)劃算法所需的計算時間為()。
用貪心算法設(shè)計0-1背包問題。要求:說明所使用的算法策略;寫出算法實現(xiàn)的主要步驟;分析算法的時間。
舉反例證明0/1背包問題若使用的算法是按照pi/wi的非遞減次序考慮選擇的物品,即只要正在被考慮的物品裝得進就裝入背包,則此方法不一定能得到最優(yōu)解(此題說明0/1背包問題與背包問題的不同)。
簡述動態(tài)規(guī)劃方法所運用的最優(yōu)化原理。
計算機的資源最重要的是()和()資源。因而,算法的復雜性有()和()之分。
二分搜索算法是利用()實現(xiàn)的算法。
使用回溯法解0/1背包問題:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空間有長度為3的0-1向量組成,要求用一棵完全二叉樹表示其解空間(從根出發(fā),左1右0),并畫出其解空間樹,計算其最優(yōu)值及最優(yōu)解。