A.fla
B.swf
C.max
D.exe
你可能感興趣的試題
A.設(shè)置Flash動(dòng)畫內(nèi)部按鈕的交互
B.讀取網(wǎng)頁文件的同時(shí)立即播放Flash動(dòng)畫
C.Flash動(dòng)畫的循環(huán)播放
D.通過Wmode設(shè)置Flash動(dòng)畫是否透明
E.可以選擇已經(jīng)定義好的樣式定義該動(dòng)畫
A.網(wǎng)頁一般使用插件對(duì)象來添加聲音和視頻
B.插件對(duì)象只需要聲音和視頻的源文件名
C.Dreamweaver中會(huì)將“插件”顯示為通用的占位符
D.網(wǎng)頁中不能插入Mov格式視頻
A.Flash視頻的后綴名為.flv
B.Flash視頻就是Flash動(dòng)畫
C.Flash視頻采用幀間壓縮方法
D.Flash視頻可以有效地縮小文件體積,并且保證視頻的質(zhì)量
A.width
B.height
C.autostart
D.pause
E.loop
最新試題
設(shè)計(jì)靈感的源泉是來自()
圖形創(chuàng)意的原則是()
廣告心理學(xué)就是探索廣告活動(dòng)與消費(fèi)者相互作用過程中產(chǎn)生的()科學(xué)。
標(biāo)志和語言文字不同,沒有說明功效。
按照明度的高低和調(diào)子對(duì)比的強(qiáng)弱,可分出六種明暗效果,分別是高長(zhǎng)調(diào)、高短調(diào)、中長(zhǎng)調(diào)、中短調(diào)、低長(zhǎng)調(diào)、低短調(diào)。
商家可以利用廣告對(duì)消費(fèi)者()上的刺激,使消費(fèi)者形成對(duì)產(chǎn)品的印象。
從獲取信息的手段角度,廣告市場(chǎng)調(diào)研的方法大致可以分為()
引題交代背景,烘托氣氛,正題概括廣告的中心訊息,副題對(duì)正題進(jìn)行補(bǔ)充說明。
新聞信出現(xiàn)于十三四世紀(jì)左右的歐洲,是印刷廣告之外最早的報(bào)紙雛形,其內(nèi)容主要是報(bào)道市場(chǎng)行情和商品信息。
廣告的最終作用是銷售,廣告是否有效可從銷售業(yè)績(jī)看。