A.繪制一條環(huán)形路徑,輸入文字,使用“附加路徑”命令完成環(huán)繞文字
B.輸入任意單個(gè)文字,調(diào)中心點(diǎn)到圓心,使用復(fù)制并應(yīng)用變形功能拷貝一圈,然后再用實(shí)際文字替換
C.繪制一條環(huán)形路徑,使用文本工具在路徑上單擊,然后輸入文字自動(dòng)環(huán)繞路徑排列
D.輸入文字段落,按Ctrl+B分離為單個(gè)字符,然后使用任意變形工具逐一調(diào)整角度
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A.可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,但不能吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字
B.可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字,但不能直接通過設(shè)置輸入垂直文字
C.可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,頁可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字
D.以上說法都不對
A.圈選字符“2”,調(diào)整為小字體,然后移動(dòng)字符位置到右上角
B.圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”
C.圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”,然后調(diào)整其為小字體
D.圈選字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”
A.能夠單獨(dú)改變的文字屬性包括顏色,字體,字號等
B.行距只對全文段落統(tǒng)一設(shè)置,無法單獨(dú)應(yīng)用于某幾行
C.能夠單獨(dú)改變的文字屬性包括粗體、斜體等
D.要單獨(dú)設(shè)置某個(gè)或某些文字,可使用文本工具單選要選的文字
A.縮進(jìn)值為2px
B.縮進(jìn)值為4px
C.縮進(jìn)值為25px
D.依具體字號來調(diào)整
A.執(zhí)行菜單:修改>分離分離對象
B.按下Ctrl+B鍵分離對象
C.在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能
D.雙擊該對象
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。