單項選擇題原型設計的主要目的描述錯誤的是()。
A.表達布局結構
B.表達邏輯流程
C.表達跳轉關系
D.表達顏色搭配
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1.單項選擇題下列關于原型圖說法正確的是:()
A.根據設計畫原型
B.只對需要的東西做原型
C.盡早開始做原型
D.可以畫草圖
2.單項選擇題關于axure的使用說法錯誤的是()。
A.盡量做復雜的交互
B.如果必須要做復雜的交互,可以考慮把此交互拆解表述
C.最好有屬于自己的控件庫
D.版本存檔很重要
3.單項選擇題常見的原型說法錯誤的是()。
A.功能布局全面
B.排版合理
C.一致性
D.顏色絢麗
4.單項選擇題以iphone6為基準制作app效果圖時,字號不可以選擇的是:()
A.22px
B.36px
C.14px
D.24px
5.單項選擇題Axure屬于一款以做什么為主的軟件?()
A.矢量原件
B.設計軟件
C.原型軟件
D.動畫軟件
最新試題
點開app啟動圖標后的第一個頁面稱為引導頁。()
題型:判斷題
在移動端布局中,最常用的柵格數是12柵格、24柵格、90柵格。()
題型:判斷題
用戶體驗是戶使用產品過程中建立起來的感受,其英文是()。
題型:單項選擇題
如果安卓xhdpi的分辨率中字號為28px,那么在iPhoneSE的手機中字號為()。
題型:單項選擇題
下列是iphone6plus的桌面啟動圖標尺寸為()。
題型:單項選擇題
一般操作手機的手勢有長按、快速滑動、雙擊、單擊。()
題型:判斷題
APP使用過程中,點開app啟動圖標后的第一個頁面稱為啟動頁,啟動頁的另外一個名字是閃屏。()
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對稱布局的方式內容多為()
題型:多項選擇題
關于對比色搭配以下描述正確的一項是()
題型:單項選擇題