多項選擇題下面哪些是計算攝像的光路編碼方式?()
A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
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1.單項選擇題下面哪一項不屬于數(shù)字成像的3A調(diào)整?()
A.自動對焦
B.自動去馬賽克
C.自動曝光
D.自動白平衡
2.單項選擇題下面關(guān)于攝像發(fā)展描述錯誤的一項是()。
A.傳統(tǒng)攝像是借助化學介質(zhì)記錄影像
B.光場相機不滿足小孔成像原理
C.數(shù)字攝像的圖像可以被修改
D.攝像是利用了光的直線傳播原理
3.單項選擇題下面哪種幾何變換不會產(chǎn)生圖像形變?()
A.仿射變換
B.相似變換
C.投影變換
D.剛體變換
4.單項選擇題下面哪一項不屬于圖像拼接的步驟?()
A.特征點匹配
B.特征點檢測
C.圖像變換
D.圖像去噪
5.單項選擇題下面哪一項不是縫隙增刪改變圖像尺寸時縫隙需要滿足的條件?()
A.每一行或每一列只有一個像素
B.水平或豎直方向允許交叉
C.水平或豎直方向不同縫隙的長度一樣
D.首尾像素應(yīng)當位于圖像邊界
最新試題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
題型:多項選擇題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題