單項(xiàng)選擇題編輯修改器能夠訪問次對(duì)象,并且能夠給堆棧傳遞次對(duì)象選擇集的面片編輯修改器為()。
A.Camera Map
B.Cap Holes
C.Delete Mesh
D.Edit Patch
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1.單項(xiàng)選擇題編輯修改器可以在對(duì)象的一端對(duì)稱縮放對(duì)象的截面的編輯器為()。
A.MapScaler
B.AffectRegion
C.Bend
D.Taper
2.單項(xiàng)選擇題編輯修改器可以使用哪個(gè)編輯修改器改變面的ID號(hào)?()
A.Edit Mesh
B.Mesh Select
C.Mesh Smooth
D.Edit Spline
3.單項(xiàng)選擇題編輯修改器將基本對(duì)象變成為球形對(duì)象的可動(dòng)畫變形編輯器為()。
A.Noise
B.Spherify
C.Taper
D.Tessellate
4.單項(xiàng)選擇題編輯修改器根據(jù)路徑形狀變形對(duì)象時(shí)對(duì)象保持不變,將路徑移動(dòng)到對(duì)象物體上的編輯修改器為()。
A.Skin
B.Flex
C.Path Deform
D.Patch Deform
5.單項(xiàng)選擇題編輯修改器根據(jù)表面確定貼圖坐標(biāo)的編輯修改器為()。
A.Surface Mapper
B.Bend
C.Displace Mesh
D.Affect Region
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
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鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
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在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
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想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
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Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
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