您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.增強(qiáng)感染力
B.增加真實(shí)性
C.增加交互性
D.增加關(guān)注度
A.醫(yī)療
B.企業(yè)培訓(xùn)
C.藝術(shù)
D.零售購(gòu)物
A.投影式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
B.基于顯示器的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
C.基于光學(xué)原理的穿透式頭盔顯示系統(tǒng)
D.視網(wǎng)膜投影
E.全息投影
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。