A.幀
B.塊
C.像素
D.字
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.位
B.字
C.字節(jié)
D.兆
A.楨緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備
B.不需要足夠的位面和楨緩存才能反映圖形的顏色和灰度
C.對于彩色光柵顯示器的R.G,B三原色需要三個位面的楨緩存和三個個電子槍
D.對原色配置顏色查找顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度
A.物體線框模型由定義物體邊界的直線和曲線組成,但不并存在面的信息
B.三維物體線框模型可能出現(xiàn)二義性
C.三維物體線框模型所構(gòu)造出的形體總是簡單且有效的
D.線框模型不能表示出曲面的輪廓線,因而也不能正確表示曲面信息
A.透視投影與平行投影相比,能真實的反映物體的精確的尺寸和形狀
B.平行投影的投影中心到投影面距離是無限的
C.透視投影變換中,一組平行于投影面的線的投影產(chǎn)生一個滅點
D.滅點可以看作是有限遠(yuǎn)處的一個點在投影面上的投影
A.B樣條曲線具有幾何不變性,其形狀與坐標(biāo)系無關(guān)
B.B樣條曲線具有造型的靈活性,可構(gòu)造直線段和切線等特殊情況
C.當(dāng)移動B樣條曲線一個頂點時,必定會對整條B樣條曲線產(chǎn)生影響
D.一條直線與n個頂點控制的B樣條曲線可有n個或更多個交點
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()