多項(xiàng)選擇題二維游戲美術(shù)作品創(chuàng)作主要步驟有()。
A.形象策劃
B.原畫設(shè)計(jì)
C.模型制作
D.動(dòng)作生成
E.序列幀生成
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1.單項(xiàng)選擇題國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)選擇()文件格式作為開發(fā)MPEG-4規(guī)范的統(tǒng)一數(shù)字媒體存儲(chǔ)格式。
A.Real Video(RM)
B.Quick Time
C.Advanced Stream Format(ASF)
D.Audio Video Interleaved(AVI)
2.單項(xiàng)選擇題Flash圖符庫(kù)中三種圖符是按鈕、圖形和()。
A.工具圖標(biāo)
B.時(shí)間軸
C.電影片段
D.鏡頭
3.單項(xiàng)選擇題在視頻點(diǎn)播(VOD)系統(tǒng)中,機(jī)頂盒(Set Top Box,STB)是()。
A.VOD服務(wù)器
B.VOD終端的一部分
C.多發(fā)轉(zhuǎn)發(fā)器
D.網(wǎng)關(guān)
4.單項(xiàng)選擇題在Director的繪圖窗口中,如果要繪制一個(gè)正方形或圓形,應(yīng)按()鍵。
A.Ctrl
B.Alt
C.Tab
D.Shift
5.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫按創(chuàng)作方式分為造型動(dòng)畫、調(diào)色板動(dòng)畫和()。
A.平面動(dòng)畫
B.幀動(dòng)畫
C.變形動(dòng)畫
D.三維動(dòng)畫
最新試題
以下哪個(gè)不是Photoshop提供的圖層?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果要播放一個(gè)已停止的Flash影片,則需要使用()命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一般來(lái)說(shuō),流媒體技術(shù)不適合在()的應(yīng)用環(huán)境中使用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移動(dòng)媒體被稱為“第五媒體”,他的主要載體是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Director是優(yōu)秀的多媒體集成開發(fā)工具,在Director中可導(dǎo)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體作品的開發(fā)原則有:實(shí)用性原則、兼容性原則、交互性原則、經(jīng)濟(jì)型原則等。
題型:判斷題
Flash的選擇工具有()功能。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Photoshop中圖層控制面板中的小眼睛形狀的圖標(biāo)表示()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Authorware中顯示圖標(biāo)的顯示對(duì)象有()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
采樣是對(duì)模擬信號(hào)按固定的時(shí)間間隔取一個(gè)樣本值,這樣就把時(shí)間上連續(xù)的信號(hào)變成了時(shí)間上離散的信號(hào)。采樣時(shí)間間隔越短,()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題