A.1個(gè)
B.2個(gè)
C.3個(gè)
D.4個(gè)
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A.160-180℃
B.190-210℃
C.220-240℃
D.240-260℃
A.C R Dechard
B.Helisys
C.CottCrump
D.Charles W Hull
A.FDM
B.3PDM
C.DLP
D.SLA
A.1.75mm
B.1.76mm
C.3.0mm
D.1.78mm
A.聯(lián)機(jī)打印
B.SD卡脫機(jī)打印
C.u盤(pán)式脫機(jī)打印
D.WIFI連接打印
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類(lèi)完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。