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A.ArcScene中場景表現(xiàn)為平面投影,ArcGlobe將數(shù)據(jù)投影到球體表面上
B.ArcGlobe適用于大范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)展示,ArcScene適合于小范圍內(nèi)精細場景刻畫
C.ArcGlobe顯示速度更快,ArcScene顯示更加細膩
D.ArcGlobe屬于重量級應(yīng)用,ArcScene屬于輕量級應(yīng)用
A.長度變形
B.面積變形
C.角度變形
D.高程變形
A.在同一數(shù)據(jù)庫中,統(tǒng)一管理各種類型的空間數(shù)據(jù)
B.可管理連續(xù)的空間數(shù)據(jù)
C.支持空間要素的拓撲
D.文件格式更加簡單
A.監(jiān)督分類
B.模糊判讀
C.精細分類
D.非監(jiān)督分類
最新試題
地圖投影變形主要反映在哪幾個方面()
多邊形疊加分析過程可分為幾何求交過程和屬性分配過程兩步。
空間插值的理論假設(shè)是空間位置上越靠近的點,越可能具有相似的特征值,而距離越遠的點,其特征值相似的可能性越大。
ArcGIS中實現(xiàn)動態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標、還是投影坐標,只要坐標系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標系,均可以正確疊加。
凡是同一坐標系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標和投影坐標之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。
矢量數(shù)據(jù)的錄入方法有()
GIS中利用遙感影像作為數(shù)據(jù)源,具有()特點。
因為柵格數(shù)據(jù)有位置隱含的特點,因此不便于進行疊加分析。
Arcgis中要素(Feature)指的是具體的點、線、面實體。