A.游戲是內(nèi)在需要的自愿活動
B.游戲是"日常生活"的表征
C.游戲富有選擇性的自足樂趣
D.游戲有無規(guī)則并不重要
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A.認知發(fā)展水平
B.社會性發(fā)展水平
C.情感發(fā)展水平
D.身體發(fā)展水平
A.手工、繪畫材料
B.用手穿的大木珠
C.色彩鮮明的小球
D.不倒翁、撥浪鼓
A.社會性發(fā)展水平
B.運用材料的水平
C.概念發(fā)展水平
D.創(chuàng)造水平
A.探索動作
B.象征動作
C.嬉戲動作
D.角色扮演
A.沒有明確的主題,往往重復(fù)某個同樣的動作
B.處于社會性游戲階段
C.處于平行游戲階段
D.能主動在角色游戲中反映多種多樣的生活
最新試題
請用所學(xué)過的學(xué)前教育學(xué)的理論知識進行分析,并給出解決措施。
學(xué)前教育機構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?
簡述教師在幼兒游戲介入時的角色定位。
請結(jié)合游戲?qū)Τ砷L的作用分析這些父母的做法。
在這個游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時遵循了哪些原則?
結(jié)合上面的案列說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。
結(jié)合我國對學(xué)前兒童游戲基本特征的認識,試分析該活動是不是真正意義上的游戲活動。
教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進程。這屬于()中介人的方式。
李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進行論述。
請運用游戲相關(guān)理論分析以上案例。