填空題設計思維是一種創(chuàng)造性思維,從本質(zhì)上說是一種()思維。
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闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
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下列屬于中國當代設計評價坐標系之一的是()。
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()的設計作品逐步演變成為“國際主義”設計風格。
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在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
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下列不屬于設計批評標準建構(gòu)因素的是()。
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德國是現(xiàn)代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。
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調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
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所謂產(chǎn)品設計,即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設計。
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在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
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