最新試題

瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國(guó)際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

所謂產(chǎn)品設(shè)計(jì),即對(duì)產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計(jì)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

工業(yè)設(shè)計(jì)的審美特征有:適用性、經(jīng)濟(jì)性、藝術(shù)性和()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

闡述設(shè)計(jì)思維過程并提出思維模型理論的書是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題