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用Weiler-Atherton多邊形裁剪算法進(jìn)行外裁剪時(shí),當(dāng)被裁剪多邊形和裁剪窗口的頂點(diǎn)序列都按順時(shí)針?lè)较蚺帕袝r(shí),裁剪思想為:碰到入點(diǎn)沿裁剪窗口按逆時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列,碰到出點(diǎn)沿被裁剪多邊形按順時(shí)針?lè)较蛩阉黜旤c(diǎn)序列。
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Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪中,常用向量叉積法來(lái)測(cè)試當(dāng)前點(diǎn)P是否在邊界內(nèi)側(cè)。當(dāng)窗口邊界A(30,100)、B(40,180),某點(diǎn)P(50,200),通過(guò)計(jì)算v=AB*AP,可知P點(diǎn)在邊界內(nèi)側(cè)。
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Sutherland-Hodgman多邊形裁減算法可以處理任何非自相交多邊形。
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