A、彈起指針經(jīng)過按下點(diǎn)擊
B、彈起指針經(jīng)過按下停止
C、指針經(jīng)過按下點(diǎn)擊開始
D、彈起指針經(jīng)過按下開始
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A、正常關(guān)機(jī)
B、等待
C、拔掉電腦線,重新啟動(dòng)
D、強(qiáng)行關(guān)閉電腦上的電源后,再啟動(dòng)
A、同一信息可以依附于不同的載體
B、信息共享會(huì)改變信息的內(nèi)容
C、信息只有被人們利用才能體現(xiàn)出其價(jià)值
D、信息的時(shí)效性與信息的價(jià)值性相聯(lián)系
A、MAX函數(shù)是求所選區(qū)域的數(shù)據(jù)的最大值
B、sum函數(shù)可以求出所選擇區(qū)域數(shù)據(jù)的和
C、Count函數(shù)用于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
D、Average函數(shù)可以求出所選擇區(qū)域數(shù)據(jù)的平均值
A、工具軟件
B、系統(tǒng)軟件
C、應(yīng)用軟件
D、字處理軟件
A、CPU
B、RAM
C、PC
D、ROM
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。