A、先打印文稿,校對后再修改電子稿
B、逐一找到,刪除“技術(shù)”,并插入“科技”
C、用“替換”命令修改
D、在“改寫”狀態(tài)下進(jìn)行修改
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A、矩形選框工具
B、橢圓選框工具
C、磁性套索工具
D、魔棒工具
A、變小
B、變大
C、不能確定
D、不變
A、1
B、2
C、3
D、4
A、數(shù)字化
B、量化
C、信息化
D、模擬化
A、將鼠標(biāo)移到這一段落的左側(cè),當(dāng)指針形狀變?yōu)橹赶蛴疑戏降目招募^時(shí),雙擊鼠標(biāo)。
B、在這一段落的起始位置單擊,按住Shift鍵并在該段落的結(jié)束位置單擊。
C、在這一段落的起始位置單擊,然后按住鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)到該段落的結(jié)束位置。
D、按住Tab鍵,從這一段落的起始位置拖動(dòng)鼠標(biāo)至該段落的結(jié)束位置。
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
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