A、通常用來顯示復(fù)雜的圖像及字體
B、通常用來顯示簡單圖形及字體
C、最多能儲(chǔ)存65536色
D、最多能儲(chǔ)存256色
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、在計(jì)算機(jī)上調(diào)整圖像大小或顏色時(shí)不會(huì)降低分辨率與品質(zhì)
B、位圖由一組指令集合加以描述
C、位圖無論放大或縮小,都有一樣平滑的邊緣,一樣的視覺細(xì)節(jié)和清析度
D、位圖由像素構(gòu)成,在縮放過程中會(huì)損失細(xì)節(jié)或產(chǎn)生鋸齒
A、改變場景中某元件的alpha值,庫中該元件不發(fā)生改變
B、改變場景中某元件的alpha值,庫中該元件也發(fā)生改變
C、改變庫中的元件,場景中所有該元件的調(diào)用都不發(fā)生改變
D、改變庫中的元件,場景中所有該元件的調(diào)用都發(fā)生改變
A、元件實(shí)例
B、文字對(duì)象
C、圖形對(duì)象
D、組合對(duì)象
A、促進(jìn)科技進(jìn)步
B、加速產(chǎn)業(yè)的改革
C、創(chuàng)造新的人類文明
D、限制了生活水平的提高
A、管理操作方便、快捷,數(shù)據(jù)維護(hù)簡單、安全
B、數(shù)據(jù)共享應(yīng)用,提高數(shù)據(jù)的使用效率
C、檢索統(tǒng)計(jì)準(zhǔn)確
D、存儲(chǔ)數(shù)據(jù)少
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()