判斷題文字是日常使用最多的一種信息表現(xiàn)形式。要想將文字輸入到計算機中,唯一的辦法是通過打字一個個輸入。
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4.填空題人機對弈屬于()的研究領(lǐng)域。
5.多項選擇題在Flash動畫中,編輯新圖層時,為防止其它圖層被破壞,可采用()。
A、鎖定其它圖層
B、隱藏其它圖層
C、刪除其它圖層
D、在其它圖層編輯
最新試題
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
題型:單項選擇題
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:單項選擇題
多媒體作品的起始頁是指()
題型:單項選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
題型:單項選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:單項選擇題