A.單擊“繪圖”工具欄的“插入藝術字”工具按鈕
B.單擊“插入”菜單的“插入藝術字”命令
C.調出“藝術字”工具欄,并單擊其中的“藝術字形狀”工具按鈕
D.調出“藝術字”工具欄,并單擊其中的“藝術字庫”工具按鈕
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A.單擊橢圓,然后單擊“插入”菜單的“圖片”命令
B.單擊橢圓,然后單擊“繪圖”工具欄的“插入圖片”按鈕
C.單擊橢圓,然后單擊“繪圖”工具欄的“填充顏色”按鈕的下拉按鈕,然后單擊“填充效果”,在隨后出現的對話框中單擊“圖片”卡片并選擇要插入的圖片
D.單擊橢圓,然后單擊“插入”菜單的“對象”命令
A.依次單擊各圖形
B.按Ctrl鍵依次單擊各圖形
C.按Shift鍵依次單擊各圖形
D.按Ctrl鍵依次單擊各圖形,并單擊“繪圖”工具欄的“繪圖”工具的“組合”命令
A.圖形內部
B.圖形外部
C.圖形周圍的小方塊上
D.以上均不對
A.圖形內部
B.圖形外部
C.圖形周圍的小方塊上
D.以上均不對
A.直接拖動圖形的邊緣
B.先單擊該圖形,然后拖動圖形的邊緣
C.按Ctrl鍵并拖動圖形的邊緣
D.先單擊該圖形,然后拖動圖形周圍的小方塊
最新試題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
多媒體作品的起始頁是指()
下列關于聲音的說法不正確的是()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
全部由關鍵幀構成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
下列不屬于決定數字音頻質量的因素的是()
Authorware中移動圖標也稱為()
Authorware提供了()種工具,代表設計開發(fā)過程中最常用的命令。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應該點擊()