最新試題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計的原則()?
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格()?
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點()?
動畫中的“場景深度”可以通過()。
動畫中的“動作夸張”是為了()。
動畫中的“動作線”主要用于()。
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
動畫中的“角色表情變化”要符合()。