多項選擇題要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個包含()、()、或反射折射貼圖的材質(zhì)。
A、光線跟蹤
B、平面鏡
C、燈光緩沖
D、HDRI照明
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1.多項選擇題HDRI的貼圖類型有。()
A、成交貼圖
B、立方環(huán)境貼圖
C、環(huán)狀環(huán)境貼圖
D、球體反射
2.多項選擇題渲染場景中的視口中的透視包括。()
A、頂
B、前
C、左
D、透視
3.多項選擇題渲染場景中的選項卡中的正確象運動模糊包括。()
A、應(yīng)用
B、采樣數(shù)
C、持續(xù)時間
D、持續(xù)時間細(xì)分
4.多項選擇題渲染參數(shù)中計算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
5.多項選擇題光線跟蹤加速參數(shù)包括。()
A、面限制
B、平衡
C、最大細(xì)分
D、最大深度
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題