A.算術(shù)編碼
B.變換編碼
C.行程編碼
D.預(yù)測編碼
E.霍夫曼編碼
F.矢量量化編碼
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A.保護(hù)層
B.標(biāo)簽層
C.反射層
D.顏料層
E.塑料層
F.雙面單層
A.3dsmax
B.Authorware
C.CoolEdit
D.FlashMX
E.FrontPage
F.Photoshop
A.CGA
B.CPU
C.EGA
D.ISA
E.MDA
F.RAM
A.流式讀寫性能B.改進(jìn)的LZW壓縮算法
C.對灰度圖像表現(xiàn)最佳
D.基于LZ77的無損壓縮算法
E.獨(dú)立于計(jì)算機(jī)軟硬件環(huán)境
F.采用RLE壓縮方式得到16色圖像
A.提供聲卡與系統(tǒng)總線的握手信號(hào)
B.ADPCM音頻壓縮與解壓縮運(yùn)算
C.改變采樣頻率
D.解釋MIDI指令或符號(hào)
E.負(fù)責(zé)將數(shù)字音頻波形數(shù)據(jù)或MIDI消息合成
F.完成聲音信號(hào)的A/D或D/A相互轉(zhuǎn)換
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()