A.室內(nèi)空間設(shè)計
B.室內(nèi)裝修設(shè)計
C.室內(nèi)陳設(shè)與綠化設(shè)計
D.公共藝術(shù)設(shè)計
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你可能感興趣的試題
A.書籍的裝幀
B.字體的設(shè)計
C.飛機(jī)的設(shè)計
D.影像的設(shè)計
A.工業(yè)革命
B.新建筑運動
C.后現(xiàn)代主義設(shè)計
D.洛可可設(shè)計
A.分離派和青年風(fēng)格
B.波普藝術(shù)和古典主義
C.印象派和威尼斯畫派
D.浪漫主義和巴洛克
A.可視性
B.可讀性
C.可買性
D.可感性
A.吸引消費者上
B.能滿足設(shè)計師自身需求上
C.高科技的運用上
D.藝術(shù)性的創(chuàng)造活動上
最新試題
具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()
中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。
所謂產(chǎn)品設(shè)計,即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計。
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
()是有目的的實現(xiàn)設(shè)計計劃的科學(xué)方法。
下列不屬于設(shè)計批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
影視設(shè)計屬于多媒體設(shè)計,它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟(jì)設(shè)計和()。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。