單項選擇題數(shù)字動畫的制作流程不包括()。
A.腳本創(chuàng)作
B.角色設計
C.硬件組裝
D.動畫制作
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1.單項選擇題數(shù)字媒體技術在文化領域的應用不包括()。
A.數(shù)字博物館
B.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
C.農(nóng)業(yè)生產(chǎn)
D.數(shù)字圖書館
2.單項選擇題數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
A.轉(zhuǎn)場效果
B.濾鏡
C.字幕
D.音頻特效
4.單項選擇題數(shù)字音頻的聲道類型不包括()。
A.單聲道
B.雙聲道
C.四聲道
D.八聲道
5.單項選擇題數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實現(xiàn)。
A.改變游戲劇情
B.調(diào)整游戲關卡
C.更換游戲角色
D.增加游戲音樂
最新試題
數(shù)字游戲的社交功能不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻的混音技術不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體技術在文化領域的應用不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的存儲格式不包括()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學中的光照模型不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻處理中,均衡器的作用是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的分類不包括()。
題型:單項選擇題
在計算機圖形學中,多邊形建模的優(yōu)點是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實現(xiàn)。
題型:單項選擇題