多項選擇題美國心理學(xué)家帕騰按照兒童社會性發(fā)展把游戲分為無所用心的行為()
A、旁觀者行為
B、單獨一人的游戲
C、平行的游戲
D、聯(lián)合的游戲
E、合作的游戲
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1.多項選擇題皮亞杰根據(jù)兒童認知發(fā)展階段把游戲分為()。
A.創(chuàng)造性游戲
B.感覺運動游戲
C.象征性游戲
D.有規(guī)則游戲
E.智力游戲
2.多項選擇題根據(jù)游戲的目的性,可以把幼兒的游戲分為()
A、創(chuàng)造性游戲
B、教學(xué)游戲
C、活動性游戲
D、表演游戲
E、建筑游戲
3.單項選擇題認為游戲是一種學(xué)習(xí)行為的心理學(xué)家是()
A、霍爾
B、皮亞杰
C、桑代克
D、朱智賢
4.單項選擇題早期的游戲理論對兒童游戲的實質(zhì)有著不同的解釋,把游戲看成是兒童對未來生活的無意識的準備,是一種本能的練習(xí)活動,持這種觀點的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
5.單項選擇題早期的游戲理論對兒童游戲的實質(zhì)有著不同的解釋,強調(diào)游戲是兒童從行動中獲得機體愉快的手段,持這種觀點的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
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個體什么時候獲得“左右”相對性的認識()
題型:單項選擇題
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根據(jù)埃里克森的心理社會性發(fā)展理論,()的幼兒主要解決的問題是主動對內(nèi)疚。
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