問(wèn)答題多媒體技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?
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最新試題
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題