問答題促使多媒體技術發(fā)展的關鍵技術有哪些?
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1.單項選擇題下面屬于傳統(tǒng)動畫的是()。
A.Flash動畫
B.三維動畫
C.水墨動畫
D.電子游戲
2.單項選擇題下面不屬于傳統(tǒng)動畫片制作步驟的是()。
A.腳本和動畫設計
B.關鍵幀設計
C.檢查拍攝
D.渲染合成
3.單項選擇題軟件從設計到完成可以用一種()模型來描述。
A.面向對象
B.數據庫
C.生命周期
D.可行性研究
最新試題
多媒體作品的起始頁是指()
題型:單項選擇題
Authorware中交互圖標用于()
題型:單項選擇題
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
題型:單項選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:單項選擇題
Authorware中移動圖標也稱為()
題型:單項選擇題
下列屬于動畫制作前期制作的是()
題型:單項選擇題
音頻的數字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現。
題型:單項選擇題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6的默認工作區(qū)不包含()
題型:單項選擇題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
題型:單項選擇題