單項選擇題如果scrum推距超出規(guī)定上限,裁判員會如何處理?()
A.判未犯規(guī)隊罰踢
B.判未犯規(guī)隊自由踢
C.停止比賽并重新形成
D.scrum要犯規(guī)者停止
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2.判斷題在無競爭的scrum中,球隊可以爭球。
3.單項選擇題在位攻擊球員在敵隊的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
A.判敵隊在5公尺scrum
B.判敵隊自由踢
C.判在陣線反攻踢
D.判攻擊隊達陣
4.單項選擇題球員已將scrum移到防守隊的極陣區(qū),攻擊球員在此將越過陣線但尚未離開scrum的球壓球觸地,裁判員該如何處理?()
A.判敵隊自由踢
B.判敵隊罰踢
C.重新形成scrum并再次將球投進
D.判攻擊隊達陣
最新試題
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。
題型:判斷題
如果十九歲未滿組級比賽兩隊平分,裁判員可以允許延時加賽。
題型:判斷題
在無競爭的scrum中,球隊可以爭球。
題型:判斷題
scrum的頂架程序是:()。
題型:單項選擇題
一般七人制比賽的半場時間壓時多久?()
題型:單項選擇題
在十九歲未滿組級變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠?()
題型:單項選擇題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊的死球線運行,就稱為拍前。
題型:判斷題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
題型:單項選擇題
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
題型:單項選擇題
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進行罰踢?()
題型:單項選擇題