A、實(shí)邊
B、虛邊
C、消除鋸齒
D、羽化
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A、替換顏色相似的象素,模擬當(dāng)前調(diào)色板中沒有的顏色
B、使圖像變得模糊,從而壓縮圖片的大小
C、將各種顏色混合在一起,產(chǎn)生缺失顏色的外觀
D、丟失圖片的一些顏色,使有漸變色的圖像產(chǎn)生適當(dāng)?shù)倪^渡色
A、矢量圖對象可以轉(zhuǎn)換為位圖對象
B、位圖對象不可以轉(zhuǎn)換成矢量圖對象
C、矢量到位圖的轉(zhuǎn)換是不能撤銷的
D、以上都正確
A、矢量對象是以路徑定義形狀的計(jì)算機(jī)圖形
B、矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點(diǎn)確定
C、矢量對象的筆觸顏色與路徑一致
D、矢量對象的填充占據(jù)路徑內(nèi)的區(qū)域
A、水平
B、從左上到右下
C、從右上到左下
D、垂直
A、單個像素的顏色
B、3x3像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
C、5x5像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
D、8x8像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
最新試題
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對象、超鏈接地址、字體以及顏色。()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時(shí)的程度。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
在效果的編輯窗口中的顯示對象選項(xiàng)的作用是()
Fireworks指針工具的作用是()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()