A、1x1
B、2x2
C、3x3
D、4x4
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A、可以改變路徑的填充
B、可以擦除路徑的一部分
C、可以將一個路徑切成兩個或多個路徑
D、可以重新繪制路徑
A、選擇鉛筆工具,雙擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并雙擊
B、選擇鋼筆工具,雙擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并雙擊
C、選擇鉛筆工具,單擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并單擊
D、選擇鋼筆工具,單擊其中一個路徑的端點,將指針移動到另一個路徑的端點并單擊
A、當(dāng)選擇一個動畫元件時,它有一個唯一的定界框但并未附加了元件移動方向的運動路徑
B、運動路徑上的綠點表示起始點
C、路徑上的藍點代表幀
D、路徑上的紅點表示結(jié)束點
A、可以獲得凹陷的斜角
B、可以獲得發(fā)光的外觀
C、可以獲得凸起的斜角
D、A和C都正確
A、可以獲得凹陷的斜角
B、可以獲得發(fā)光的外觀
C、可以獲得凸起的斜角
D、A和C都正確
最新試題
在Fireworks中的"URL"管理器中可以進行的操作有()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
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寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
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只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
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一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
蒙版技術(shù)就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()