A.十分之一秒
B.百分之一秒
C.百分之二十秒
D.一秒
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A.可以將對(duì)象從一個(gè)幀移到另一個(gè)幀
B.通過(guò)創(chuàng)建多個(gè)幀可以生成動(dòng)畫
C.每個(gè)幀也都有若干相關(guān)的屬性
D.通過(guò)設(shè)置幀延時(shí)或隱藏幀,可以在制作和編輯過(guò)程中使動(dòng)達(dá)到自己想要的效果
A.可以將動(dòng)畫的所有元素作為一個(gè)單元來(lái)編輯和移動(dòng)
B.可以將GIF動(dòng)?作為動(dòng)畫元件導(dǎo)入
C.在導(dǎo)入GIF動(dòng)畫時(shí),幀延時(shí)設(shè)置默認(rèn)為0.07秒
D.可以像打開普通的GIF文件那樣打開GIF動(dòng)畫。GIF的每個(gè)元素都作為單獨(dú)的圖像存放在自己的Fireworks幀中
A.GIF
B.JPEG
C.PNG
D.Flash SWF
A.可以方便的看到各幀的情況
B.以便觀察動(dòng)畫的連慣效果
C.方便用戶操作,以免在制作動(dòng)畫時(shí)需要不同幀之間來(lái)回的切換
D.在導(dǎo)出時(shí)可以減小動(dòng)畫文件尺寸
A.幀的延遲時(shí)間
B.顯示或隱藏幀
C.幀的排列順序
D.動(dòng)畫的重復(fù)次數(shù)
最新試題
對(duì)于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來(lái)完成的。()
在效果的編輯窗口中的顯示對(duì)象選項(xiàng)的作用是()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個(gè)圖層自動(dòng)被創(chuàng)建,它們是()。
通過(guò)填充面板上的"透明度"復(fù)選框來(lái)設(shè)置透明填充。()
Fireworks MX中可以用來(lái)選取顏色的操作有()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
在Fireworks中,對(duì)導(dǎo)出動(dòng)畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
網(wǎng)頁(yè)中常用文檔格式是()。
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()