單項(xiàng)選擇題通過(guò)(),利用畫面中不同部分較大的亮暗反差,可以提煉線條。
A.亮度控制
B.白平衡控制
C.曝光控制
D.灰度控制
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1.單項(xiàng)選擇題拍攝透明物體時(shí),一般要采用()照明。
A.多光源
B.逆光、側(cè)逆光
C.頂光
D.高光
2.單項(xiàng)選擇題想在平面上真實(shí)地展現(xiàn)出物體的立體形狀需要表現(xiàn)出其()。
A.分界線
B.正面
C.多個(gè)面及其分界線
D.側(cè)面
3.多項(xiàng)選擇題攝影當(dāng)中常見(jiàn)的透視情況有以下幾種()。
A.線性透視
B.空氣透視
C.散點(diǎn)透視
D.多點(diǎn)透視
4.單項(xiàng)選擇題()視點(diǎn)是指影視節(jié)目中拍攝、表現(xiàn)的人物的視點(diǎn)。
A.客觀
B.攝影機(jī)
C.角色
D.主觀
5.單項(xiàng)選擇題人的腰腹以上(坐姿)或膝部以上(站姿),屬于()景別。
A.中景
B.近景
C.特寫
D.全景
最新試題
太陽(yáng)投射角度在六十度至九十度之間的時(shí)間段被稱為()照明時(shí)段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
采用數(shù)碼單反相機(jī)依次逐張接片式拍攝完成后,后期可以使用()對(duì)前期獲得的圖片素材進(jìn)行縫合。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是將多個(gè)相鄰鏡頭拍攝的畫面“縫合”起來(lái),從而拼接成一個(gè)無(wú)縫、全視域的畫面。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
攝影機(jī)鏡頭焦距由短變長(zhǎng),被攝主體在畫面中的成像面積越來(lái)越大,畫面景別越來(lái)越小,這種拍攝方式叫作()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
室內(nèi)拍攝逆光照明效果的畫面,主要矛盾是室外亮度高、室內(nèi)亮度()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫面主體方向主要包括主體朝向和()方向。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)3D攝影技術(shù)和()的結(jié)合,人們可以體會(huì)到非常強(qiáng)烈的真實(shí)感。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
影視時(shí)間主要包括放映時(shí)間、事件時(shí)間和()時(shí)間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
室外散射光沒(méi)有明顯的()性,光影不明顯,照明均勻。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
360度全景影像包括()和電腦生成影像(CG影像)兩類。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題