A.動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng)
B.相同物體轉(zhuǎn)場(chǎng)
C.主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)
D.出入畫轉(zhuǎn)場(chǎng)
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A.重復(fù)式蒙太奇
B.積累式蒙太奇
C.主題式蒙太奇
D.隱喻式蒙太奇
A.動(dòng)作轉(zhuǎn)場(chǎng)
B.主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)
C.因果關(guān)系轉(zhuǎn)場(chǎng)
D.空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)
A.真實(shí)的事物
B.背景中的事物
C.虛構(gòu)的事物
D.特技處理的事物
A.時(shí)間順序結(jié)構(gòu)
B.空間順序結(jié)構(gòu)
C.擴(kuò)展結(jié)構(gòu)
D.螺旋上升結(jié)構(gòu)
A.戲劇型
B.圖解型
C.講授型
D.綜合型
最新試題
Project 窗口提供了()、()、()三種顯示模式
在Premiere6中調(diào)節(jié)透明度時(shí),如果要整段調(diào)節(jié)透明度,可以選用()
在Project 或Time Lime 窗口中雙擊視/音頻片段,該片段內(nèi)容將顯示在()
景別大小變化決定于()、()、()。
如果要實(shí)現(xiàn)壓縮縱向空間,拉近縱向景物之間的距離,使畫面形象飽滿的效果,用()拍攝。
電視節(jié)目制作的四個(gè)階段是()、()、()、()。
下面哪個(gè)不是運(yùn)動(dòng)攝像變化的三個(gè)主要元素之一()
拍攝一個(gè)場(chǎng)景時(shí),畫面從特寫逐漸過(guò)渡到遠(yuǎn)景,如拍攝位置不變,那它是()
電視記者對(duì)新聞事件作采訪報(bào)道時(shí),常用的拍攝方式是()
在線性編輯中,電視編輯方式有()、()。