A.都是用Circle方法,參數(shù)選擇也是一樣的
B.Circle(60,50),10表示在(60,50)處繪制一個半徑為10的橢圓
C.Circle(60,50),10....0.6在窗體上繪制垂直方向上的橢圓
D.Circle(60,50),10....1.5在窗體上繪制垂直方向上的橢圓
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A.數(shù)據(jù)庫是一組特定的數(shù)據(jù)集合,是提供數(shù)據(jù)的基地。
B.數(shù)據(jù)庫能夠保存數(shù)據(jù),并能允許用戶訪問所需數(shù)據(jù)
C.數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)集合組成特定的表。
D.表中每一行為一個字段,每一列為一條記錄
A.Genie.Speak是Agent動畫的說話指令
B.Genie.Play()是Agent動畫的做動作指令
C.Genie.Show是Agent動畫的隱藏指令
D.Genie.Move是Agent動畫的移動指令
A.有三種鍵盤事件:KeyPress、KeyDown和KeyUp
B.KeyPress在鍵盤有按鍵動作時觸發(fā)
C.KeyPress響應所有鍵,包括功能鍵
D.KeyDown在按鍵按下時觸發(fā)和KeyUp在按鍵被釋放時觸發(fā)
A.利用鼠標事件可以跟蹤鼠標的操作,判斷按下的是哪一個鼠標鍵
B.Click、DbClick、MouseMove、MouseUp和MouseDown都是鼠標事件
C.MouseMove是鼠標在對象內(nèi)滾動時觸發(fā)的
D.鼠標必須一個對象的邊界范圍內(nèi)時,另一個對象也可以接收MouseMove事件
A.使用Data控件可以實現(xiàn)無代碼編程
B.Data控件可以執(zhí)行大部分數(shù)據(jù)操作而不需要編寫代碼
C.Data控件可以從一個記錄到另一個記錄,并顯示和操縱來自被鏈接控件記錄的數(shù)據(jù)
D.Data控件不能自動處理意外事故
最新試題
在VB中,任何非0值均可視為True,但是一般使用()來表示True,使用()來表示False。
如果希望在過程結(jié)束之后還能保持過程中局部變量的值,則應該使用()來聲明為靜態(tài)變量。
創(chuàng)建動態(tài)數(shù)組通常分為兩步:首先然窗體模塊、標準模塊或過程中,使用()語句來聲明一個沒有下標的數(shù)組,然后在過程中使用()語句定義帶下標的數(shù)組。
注釋語句是為方便閱讀而對程序進行的說明,VB提供了兩種注釋語句,當使用()時,單獨占一行,使用()時,可以放在其他語句的行尾。
在VB中變量按照作用域的不同可以分()模塊變量和(),其中模塊變量分為()和()。
在VB中,過程分為()過程和()過程。
在VB中,使用()激活錯誤捕獲功能,并將錯誤處理程序指定為從行號位置開始的程序段。
在VB中,數(shù)組的維數(shù)最為()數(shù)組維數(shù)增加將使內(nèi)存急劇增加。
在VB中,錯誤信息一般使用()對象獲得,它的常用()屬性存儲當前錯誤的編號,()屬性存儲當前錯誤的描述。
在一般情況下,聲明數(shù)組時應指明其數(shù)據(jù)類型,不過也可聲明默認數(shù)組,即數(shù)據(jù)類型為()的數(shù)組。