多項選擇題人類利用仿真的方法認識世界和改造世界。經(jīng)歷了一個漫長的過程,這個過程大致可以分為三個階段()
A.直觀模仿階段
B.模擬實驗階段
C.仿真模擬階段
D.功能模擬階段
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1.多項選擇題在網(wǎng)絡多媒體技術中,多媒體通信系統(tǒng)主要由下面()部件組成。
A.網(wǎng)關
B.路由器
C.會務器
D.通信終端
2.多項選擇題在多媒體數(shù)據(jù)壓縮的技術中,常用的有損壓縮算法有()
A.霍夫曼編碼
B.預測編碼
C.變換編碼
D.LZW算法
3.多項選擇題下列()媒體屬于信息交換媒體。
A.內(nèi)存
B.硬盤
C.網(wǎng)絡
D.電子郵件系統(tǒng)
4.單項選擇題預測編碼中DPCM是對下面哪一項進行編碼?()
A.輸入
B.預測誤差
C.量化后的預測誤差
D.都不對
5.單項選擇題下列標準中適合于可視電話的是()
A.JPEG
B.JPEG2000
C.H263
D.MPEG-2
最新試題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標的位置的圖標是()
題型:單項選擇題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
題型:單項選擇題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
題型:單項選擇題
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
題型:單項選擇題
Authorware中交互圖標用于()
題型:單項選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
題型:單項選擇題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項選擇題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
題型:單項選擇題
Authorware中()用于設計程序流程。
題型:單項選擇題