A.3
B.36
C.13
D.25~38
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.180
B.160
C.200
D.250
A.第一區(qū)
B.第二區(qū)
C.第三區(qū)
D.第四區(qū)
A.50~10000
B.100~20000
C.20~20000
D.20~10000
A.50°
B.60°
C.70°
D.45°
A.第一次世界大戰(zhàn)
B.第二次世界大戰(zhàn)前
C.第二次世界大戰(zhàn)后
D.第二次世界大戰(zhàn)期間
最新試題
人機(jī)工程學(xué)主要是從計(jì)算機(jī)的角度出發(fā)考慮人機(jī)交互的問題。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
隨著社會文化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費(fèi)者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
靜態(tài)人體尺寸指被測者在靜止的某種姿勢下進(jìn)行測量的方式,主要分為()基本形態(tài)。
人機(jī)工程學(xué)的目標(biāo)是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
人機(jī)交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。