下面給出一個求實函數(shù)方程F(x)在自變量區(qū)間[a,b]中的全部實根的算法。首先閱讀此程序,然后
(1)畫出消去全部goto語句的結(jié)構(gòu)化程序流程圖。
(2)將它改成N-S圖。
在算法中,a與b是區(qū)間[a,b]的兩端點值;eps1與eps2是用戶要求的求解精度。如果區(qū)間中點的函數(shù)值的絕對值小于eps1或新的小區(qū)間的長度小于eps2,就認為這個中點為根。
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軟件復雜性有哪幾類?軟件復雜性度量模型應遵循哪些基本原則?
在類的通過復用的設計中,主要的繼承關系有哪幾種?試舉例說明。
什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。
面向?qū)ο箝_發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法有什么不同?使用面向?qū)ο箝_發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
白盒測試以檢查處理過程的細節(jié)為基礎,對程序中盡可能多的()進行測試,檢查內(nèi)部()和()是否有錯,程序的()與預期的狀態(tài)是否一致。
如果想要進行成功的測試,為其設計測試用例主要依賴于()。
軟件測試階段的基本任務應當是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的()和程序的(),精心設計一批“高產(chǎn)”的測試用例,利用這些測試用例(),找出軟件中潛藏的各種錯誤和缺陷。
在學校教學管理系統(tǒng)中,學生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
從下列關于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內(nèi)部邏輯設計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結(jié)構(gòu),若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復合的條件測試,以避免嵌套的分支結(jié)構(gòu)?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅(qū)動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”